ด้วยผลกระทบที่น่าทึ่งของอีคอมเมิร์ซทำให้พวกเขาถูกจุดชนวน เครดิตและเครื่องมือทางการเงินหลายพันรายการ ที่เสนอเพื่อให้บรรลุเป้าหมายและวัตถุประสงค์ของผู้ใช้ตัวอย่างของสิ่งนี้คือ Kickstarter
El พาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์คือกิจกรรมของการขายการซื้อการแจกจ่ายการโฆษณาและแหล่งที่มาของข้อมูล เกี่ยวกับผลิตภัณฑ์และบริการผ่านอุปกรณ์ใด ๆ ที่มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
คำที่ใช้เพื่อนำไปใช้กับการส่งข้อมูลโดยใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ อย่างไรก็ตามด้วยการเติบโตของอินเทอร์เน็ตในทศวรรษ 90 แนวคิดดังกล่าวเริ่มถูกนำมาใช้ การขายบริการผ่านเครือข่ายโดยใช้เป็น วิธีการชำระเงินเงินพลาสติก เช่นบัตรเครดิต ตั้งแต่นั้นมา บริษัท ต่างๆก็เพิ่มมากขึ้นในตลาดออนไลน์ขนาดใหญ่ที่มีอยู่
หลายคนได้พบไฟล์ วิธีใหม่ในการทำธุรกิจ ตลอดจนโอกาสในการดำเนินการโดยไม่มีความเสี่ยงที่จะเกิดขึ้นกับร้านค้าจริง ใน อีคอมเมิร์ซไม่มีขีด จำกัด พรมแดน เนื่องจากสิ่งของใด ๆ สามารถจัดส่งทางพัสดุได้ทุกที่ในโลกขีด จำกัด คือความคิดสร้างสรรค์ของคุณ
ลอส ไซต์อีคอมเมิร์ซ สามารถพบได้ทีละแบรนด์หรือเป็นส่วนหนึ่งของไซต์การขายขนาดใหญ่ที่เรียกว่า ห้างสรรพสินค้าเสมือนจริง ซึ่งดูเหมือนจะคล้ายกับ แคตตาล็อกที่แสดงตามหมวดหมู่พื้นที่ค้นหาสินค้าแบรนด์และการตั้งค่าการชำระเงินซึ่งหลายแบรนด์มีการแสดงและโฆษณาภายในเว็บไซต์ที่มีเซิร์ฟเวอร์มากขึ้นเห็นได้ชัดว่ามีความเสถียรและรองรับได้มากขึ้น ผู้คนหลั่งไหลเข้ามามากขึ้น
มากที่สุด บริษัท ที่สำคัญมันเป็นอย่างนั้นหรือ นำเสนอบนอินเทอร์เน็ตไม่ว่าจะผ่านทางหน้าเว็บหรือผ่านเครือข่ายสังคม พวกเขาไม่จำเป็นต้องเสนอบริการขายและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของตนทางออนไลน์หลาย ๆ ครั้งเป็นเพียงแคตตาล็อกหรือรายละเอียดของผลิตภัณฑ์และบริการที่นำเสนอ แต่ตัวเลือกการซื้อเป็นแบบตัวต่อตัว
ในกรณีส่วนใหญ่ของประเภทนี้ หน้าเว็บมีข้อมูลสั้น ๆ ของบทความสิ่งที่จำเป็นสำหรับการโฆษณา แต่มีวัตถุประสงค์หลักในการจูงใจให้ผู้เยี่ยมชมติดต่อร้านค้าด้วยตนเองหรือทางโทรศัพท์และทำให้ตนเองอยู่ในชั้นเรียนของ ติดต่อโดยตรงกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ามากขึ้น
Kickstarter คืออะไร?
Kickstarter เป็น เครื่องมือทางการเงินที่ง่ายมาก ที่ทำหน้าที่สำหรับนักประดิษฐ์ที่ต้องการหรือผู้ประกอบการที่จะได้รับเงินทุนที่จำเป็นในการทำให้โครงการของพวกเขาเป็นจริงหรือที่เรียกว่า crowdfunding, Kickstarter กำลังเฟื่องฟูในสเปน มีเรื่องราวความสำเร็จมากมาย
นอกจากนี้ยังใช้ได้กับนักลงทุนที่ต้องการมองหา วิธีใหม่ในการค้นหาแนวคิดใหม่ ๆเข้ากันได้กับโทรศัพท์และแท็บเล็ตซึ่งกำลังรอการลงทุนจำนวนมากเพื่อเริ่มดำเนินการ
การสร้างโครงการสำหรับ Kickstarter ต้องใช้เวลาเท่าไหร่?
ตามคำให้การของก ผู้สร้างแอปพลิเคชันโทรศัพท์มือถือที่ประสบความสำเร็จ เขาบอกว่าประมาณสามเดือนโดยมีการอุทิศทุกวันระหว่างสองถึงสี่ชั่วโมง เริ่มแรกมุ่งเน้นไปที่การวิจัยการสร้างต้นแบบตามด้วยการโฆษณาวิดีโอที่แข็งแกร่งมากการสร้างสื่อโฆษณาและการตลาด และในที่สุดก็ทำงานประมาณห้าชั่วโมงต่อวันในเดือนที่แล้วเพื่อปรับรายละเอียดทั้งหมดอย่างละเอียดและสร้างผลกระทบที่ยิ่งใหญ่เมื่อออกมา
Kickstarter เริ่มทำงานในสเปนตั้งแต่ปีที่แล้ว และด้วยเครื่องมือนี้ใครก็ตามที่มีความคิดสร้างสรรค์ แต่มีงบประมาณเพียงเล็กน้อยก็สามารถหาเงินได้ มันแบ่งออกเป็น 15 หมวดหมู่สำหรับประเภทโครงการของคุณ โครงการที่โดดเด่นที่สุด ได้แก่ ดนตรีภาพยนตร์วารสารศาสตร์การพัฒนาเทคโนโลยีและโครงการแฟชั่น
ด้วยเครื่องมือนี้ในปี 2014 มีโครงการทั้งหมด 22.252 โครงการที่ได้รับการสนับสนุนทางการเงินและการพัฒนาทั่วโลกซึ่งในเวลานั้นหมายถึงการลงทุนประมาณ 475 ล้านยูโรโดยได้รับเงินสนับสนุนจากผู้คน 3,3 ล้านคนที่คิดว่ามันน่าจะเป็นความคิดที่ดี โครงการที่ได้รับการสนับสนุนทางการเงินในสเปนดำเนินการในสกุลเงินยูโรข้อกำหนดในการลงทะเบียนความคิดคือต้องบรรลุนิติภาวะและมีถิ่นที่อยู่ในสเปน
เครื่องมือนี้มีตัวเลือกต่างๆเช่น เริ่มโครงการในนามของนิติบุคคลหรือ บริษัท ที่มีหมายเลข บริษัท ที่ได้รับการรับรอง Kickstarter ไม่มีตัวเลือกการระดมทุนเพื่อการกุศลสำหรับหมวดหมู่ที่มีเท่านั้น
หากโครงการได้รับเงินทุนเต็มจำนวน Kickstarter เรียกเก็บค่าคอมมิชชั่น 5% ของทั้งหมด หากไม่ครบโควต้าจะไม่มีการเรียกเก็บเงินใด ๆ ลาย เป็น บริษัท ที่ทำการชำระเงินจะเรียกเก็บเงิน 3% ของยอดรวมที่รวบรวมบวก 0,20 ยูโรต่อการบริจาค แต่ในกรณีของการบริจาคน้อยกว่า 10 ยูโรจำนวนนี้จะลดลงเหลือ 5% บวก 0,05 ยูโร
ตัวอย่างความสำเร็จทางการเงิน
ตัวอย่างของก เรื่องราวความสำเร็จคือ Oval Sound ที่เพิ่มเป้าหมายมากกว่าสามเท่าเพื่อสร้างเครื่องมืออิเล็กทรอนิกส์ที่ไม่เหมือนใคร นี่เป็นหนึ่งในแนวคิดที่ได้รับเงินมากที่สุดบนแพลตฟอร์ม Kickstarter ในช่วงปี 2015
จะเกิดอะไรขึ้นหลังจากได้รับเงินทุน?
ยูเอฟโอที่มีเซ็นเซอร์อยู่ภายในซึ่งสามารถสร้างเครื่องดนตรีและสเกลดนตรีต่างๆขึ้นมาใหม่ผ่านแอพพลิเคชั่น มันเป็น วงรีเครื่องดนตรีอิเล็กทรอนิกส์สุดแปลกที่หลายคนต้องตะลึงเมื่อดูและฟังอยากเล่นทำนองเพลงด้วยมือเปล่าบนวงรี
ในเวลาเพียง 2 วันครึ่งผู้สร้างระดมทุนได้ 100.000 ยูโร, จำนวนเงินที่เป็นเป้าหมายของคุณก่อนหน้านี้, ตัวเลขที่เพิ่มขึ้นสามเท่าเพื่อระดมทุน 348.000 ยูโร
เวอร์ชัน Kickstarter สำหรับสเปนเป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์ม Kickstarter ระดับโลกทั่วโลก
Kickstarter มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย อย่างสม่ำเสมอ, ยังคงเป็นผู้นำระดับโลกในภาคการระดมทุน es ตามด้วยแพลตฟอร์มอื่น ๆ อย่างใกล้ชิด ที่ไม่หยุดสร้างสรรค์และนำเสนอบริการใหม่ ๆ ในขณะที่ Indiegogoซึ่งความมุ่งมั่นในการสร้างสรรค์เติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
เคล็ดลับในการรับการสนับสนุนอย่างง่ายดายบน Kickstarter:
- รับการคำนวณที่จำเป็นสำหรับโครงการของคุณทันทีเมื่อคุณวางไว้บน Kickstarter
- โปรเจ็กต์วิดีโอมีสีสันมากขึ้นบันทึกรายการที่สั้นและกระชับ
- ให้แม่นยำที่สุดเท่าที่จะทำได้ด้วยรายละเอียดหรือการวัดผลทั้งหมดของโครงการเนื่องจากรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ สามารถสร้างความแตกต่างได้
- ติดต่อกับผู้ที่สนับสนุนโครงการของคุณเกี่ยวกับความคืบหน้าของคุณ
- อย่าประเมินราคาผลิตภัณฑ์ของคุณสูงเกินไปหรือประเมินค่าต่ำเกินไปพยายามหายอดคงเหลือในราคา
- ถามตัวเองว่าเมื่อคุณเห็นผลิตภัณฑ์สุดท้ายของคุณราวกับว่าคุณเป็นลูกค้าคุณจะซื้อหรือไม่? ทำหลาย ๆ ครั้งเท่าที่จำเป็นจนกว่าคุณจะตอบว่าใช่โดยไม่ต้องสงสัย
- เสนอรางวัลสำหรับการระดมทุนไอเดียของคุณเพื่อให้ผู้คนสนใจที่จะสนับสนุนสิ่งที่คุณนำเสนอ
หมวดหมู่ที่คุณสามารถส่งไอเดียเกี่ยวกับ Kickstarter มีดังต่อไปนี้:
- ภาพยนตร์และวิดีโอ
- เพลง
- การ์ตูน
- เต้นรำ
- Arte
- ออกแบบ
- แฟชั่น
- งานฝีมือ
- อาหาร
- เกมส์
- วารสารศาสตร์
- เทคโนโลยี
- การถ่ายภาพ
- การโฆษณา
- โรงละคร
มีกฎพื้นฐานทั้งหมดที่ โครงการที่อัปโหลดไปยัง Kickstarter ต้องเคารพที่จะอยู่บนแพลตฟอร์ม:
- ในแต่ละโครงการจะต้องสร้างสิ่งใหม่ ๆ เพื่อแบ่งปันกับผู้อื่นซึ่งเป็นแนวคิดใหม่ ๆ ที่ช่วยสร้างสิ่งที่มีประสิทธิผลมากขึ้นสำหรับโลกใบนี้
- ต้องนำเสนอโครงการอย่างตรงไปตรงมาและชัดเจน เนื่องจาก Kickstarter ขึ้นอยู่กับความไว้วางใจและการสื่อสารของผู้ที่แต่งมัน โปรเจ็กต์ต้องไม่ทำให้เข้าใจผิดหรือให้ข้อมูลที่ผิดผู้ทำงานร่วมกันและครีเอเตอร์ต้องซื่อสัตย์เกี่ยวกับสิ่งที่ตั้งใจจะบรรลุ
- ห้ามการระดมทุนเพื่อการกุศลสาธารณะผ่านโครงการต่างๆบน Kickstarter ต้องใช้เงินตามวัตถุประสงค์ที่อธิบายไว้
- สิ่งจูงใจทางการเงินเช่นหุ้นหรือทรัพย์สินของ บริษัท ถัดไปไม่สามารถเสนอได้เนื่องจากความสำเร็จทางการเงิน
- ห้ามนำเสนอสิ่งของต้องห้ามในโครงการ
นี่คือรายละเอียด รายการ ที่สมบูรณ์ ห้ามพัฒนาบน Kickstarter:
- ความคิดใด ๆ ที่มีวัตถุประสงค์เพื่อวินิจฉัยรักษารักษาหรือป้องกันโรคหรือภาวะที่พบบ่อย
- โครงการที่กระตุ้นให้เกิดการเลือกปฏิบัติการไม่ยอมรับหรือการรุกรานบางประเภทต่อภาคส่วนประชากรบางกลุ่ม
- สัตว์มีชีวิต
- การแข่งขันการเดิมพันการส่งเงินคูปองและการจับฉลากทุกประเภท
- เครื่องดื่มให้พลังงาน
- การระดมทุนเพื่อการรณรงค์ทางการเมือง
- Nไอโอดีนยาไอระเหยและสิ่งของที่เกี่ยวข้อง
- เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมที่กระตุ้นให้เกิดอารมณ์เชิงลบ
- สิ่งมีชีวิตดัดแปลงพันธุกรรม.
- เสนอบริการทางการเงินสินเชื่อ; บริการท่องเที่ยว บริการโทรศัพท์แบบเติมเงิน หรือบริการด้านการตลาด
- โครงการเดิมต้องสร้างยอดขายห้ามขายต่อผลิตภัณฑ์อื่น
- เนื้อหาลามกอนาจารหรือไม่เหมาะสำหรับผู้เยาว์
- โครงการที่แบ่งปันแนวคิดที่มีอยู่กับบรรจุภัณฑ์ใหม่โดยไม่ต้องเพิ่มอะไรใหม่
- อาวุธหรืออุปกรณ์เสริมอาวุธ